home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Loadstar 209 / 209.d81 / t.minima dnr < prev    next >
Text File  |  2022-08-26  |  2KB  |  105 lines

  1. u
  2.  
  3.                [Minima]
  4.  
  5.  Code (and sprite!) by Robin Harbron
  6.          (a.k.a. Macbeth/PSW)
  7.  
  8.     Music and player by Steve Judd
  9.            (a.k.a. Wyndex)
  10.  
  11.       Map tiles by Per Olofsson
  12.           (a.k.a MagerValp)
  13.  
  14.         (finished 2001.09.30)
  15.  
  16.  
  17.     The story comes from an earlier
  18. version of the game, that was wayover
  19. 2k:
  20.  
  21.   "Welcome brave knight!" says Lord
  22. Macbeth. "I hope you can help. The 8
  23. rings of our kingdom have been
  24. scattered throughout the land.
  25. Please find and return them!"
  26.  
  27.     Lord Macbeth is much more terse
  28. now that his kingdom has been reduced
  29. to fit in 2048 bytes, but he still
  30. wants the same thing -- for you to
  31. find the 8 lost rings that are
  32. scattered throughout his world.  Along
  33. the way you'll encounter terrible
  34. creatures, towns complete with inns
  35. and armouries, mountains, plains,
  36. forests, lakes, rivers and even
  37. sinister caves!
  38.  
  39.  
  40.  Controls:
  41.  
  42.     Use the 8-bit Ultima style
  43. movement keys:
  44.  
  45.  Emulator:
  46.  
  47.  <left bracket>  north
  48.             <;>  west
  49.             <'>  east
  50.             </>  south
  51.  
  52.  Real Commodore:
  53.  
  54.             <@>  north
  55.             <:>  west
  56.             <;>  east
  57.             </>  south
  58.  
  59.     You will be prompted on screen
  60. for any other instructions, such as
  61. "ATTACK OR RUN?" (press <A> or <R>).
  62.  
  63.     "GP" stands for Gold Pieces, and
  64. "HP" is for "Health Points".
  65.  
  66.     The combat system is loosely
  67. based on the Fighting Fantasy
  68. gamebook series. A better sword
  69. doesn't cause more damage, it just
  70. increases your chances of hitting
  71. your enemy.
  72.  
  73.     Thanks:
  74.  
  75.   Steve Judd (Wyndex) for the great
  76. tunes and player, and all the
  77. encouragement and help with getting
  78. this thing under 2k.
  79.  
  80.   Per Olofsson (MagerValp) for the
  81. tiles and encouragement (and always
  82. being there on IRC!). MV also drew up
  83. a very cool sprite for the main
  84. character, but there really wasn't
  85. room to include it.
  86.  
  87.   Bogax for help with the random
  88. number generator (he bettered my
  89. routine by something like 9 bytes!).
  90.  
  91.   Matthew Westcott (and anyone else?)
  92. for organizing and getting this thing
  93. going. You've motivated many NTSC C64
  94. dudes (except one lamer :)
  95.  
  96.  [DAVE'S MOST INNOCENT] Moi?
  97.  
  98.  into coding, and that's great!
  99.  
  100.     Carla and the kids for putting up
  101. with me while working on this.
  102.  
  103.  RH
  104.  
  105.  
  106.